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3D Art

Im Gegensatz zur herkömmlichen Grafik werden bei der 3D-Grafik ein oder mehrere Objekte als Körper mit allen räumlichen Abmessungen im Computer erschaffen (Modelling).
Um die Objekte möglichst authentisch darzustellen, wird ihre Oberfläche, also die spezifischen Materialeigenschaften wie z.B Marmor oder Holz vom Computer nachgebildet (Texturing).
Alle Elemente einer 3D Szenerie können auch animiert werden. Wie in einem richtigen Filmstudio spielt die Beleuchtung und der Schattenwurf bei der realistischen Darstellung von Objekten eine große Rolle.
Beim Rendering wird aus den vorgegebenen Daten das endgültige Bild berechnet.
3D-Programme sind Lightwave 3D, 3D Studio Max, Cinema 4D.
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